Eored Rohirrim

Da La Quarta Era Wiki.


Indice

I Cavalieri di Rohan

Un popolo fiero e antico, un popolo di valorosi guerrieri che non conoscono la paura né il disonore. Rohan è solo l'ultima delle terre esplorate e ora abitate da questi soldati del nord, uomini che dall'alba dei tempi vagano senza meta, portando la disfatta tra le forze dell'Oscuro Nemico. Nel corso dei secoli questi stoici cavalieri hanno appreso molto, hanno conosciuto e combattuto numerosi popoli, hanno vinto e sono stati sconfitti, ma la loro fierezza e il loro coraggio non è mai venuto meno. I loro signori lottano a mani nude con i grandi animali dei boschi, le loro dame possono sconfiggere qualsiasi guerriero in combattimento, la loro furia può travolgere nemici dieci volte più numerosi. I lunghi capelli biondi al vento, i muscolosi corpi protetti da spesse cotte di maglia, i valorosi guerrieri di Rohan verranno ricordati sempre nelle storie della Terra di Mezzo.

“In quel momento le grida di voci forti e chiare giunsero squillanti dai campi. Improvvisamente si allargarono con un rumore come di tuono, ed il cavaliere all’avanguardia deviò, passando ai piedi della collina, e guidando la schiera di nuovo a sud lungo le propaggini occidentali dei colli. Dietro di lui cavalcava una lunga fila di uomini rivestiti di maglia, veloci, scintillanti, belli e terribili a vedersi. “I loro cavalli erano di alta statura, forti e dagli arti snelli; i loro manti grigi splendevano, le loro lunghe code fluttuavano nel vento, le loro criniere erano intrecciate sui colli orgogliosi. Gli Uomini che li cavalcavano ben gli si appaiavano: alti e dalle lunghe gambe; i loro capelli, biondo pallido, fluivano sotto i loro elmi leggeri, e scendevano in lunghe trecce dietro di loro; i loro volti erano severi e fieri. In mano portavano alte lance di frassino, scudi dipinti erano appesi alla schiena, lunghe spade alla cinta, le loro cotte di maglia brunite scendevano fino al ginocchio.”



Definizione e scopo dell'Eored

L'Eored Rohirrim è una compagnia militare di Rohan con il compito di difendere i territori di Rohan agendo come esercito per il regno. Fu fondata in tempo remotissimo dai Re di Rohan con il compito di riunire ogni Eored (Compagnia) nel momento della Guerra sotto il comando unificato dei Marescialli, solitamente organizzati in difesa di marche differenti.

Ogni membro della compagnia deve rigorosamente rispettare le mansioni del ramo competente, I Cavalieri e gli Esploratori hanno il compito di sorvegliare le vaste pianure del Mark e che ogni villaggio Rohirrim in queste non sia in pericolo. Gli arceri invece hanno il compito di presidiare le mura e sorvegliare con la massima attenzione i Borghi di maggior espanzione di Rohan, come Edoras o il Fosso di Helm.

L'Eored dipende direttamente dal Re dai Vice di Rohan e su di lui ogni altro titolato all'interno del regno può unicamente riportare il volere del Re e non può prendere decisioni riguardo la compagnia ne per gli incarichi che essa svolge. Ogni volta che il Re richiede l'intervento della compagnia essa agisce senza discutere l'ordine.



Requisiti fondamentali per l’ingresso in gilda

Art.1 Per far parte dell'Eored sarà d'obbligo un qualunque allineamento tra buono e neutrale, non saranno accettati comportamenti che degenerano nella violenza gratuita o qualunque caso di “libera malvagità”, l'allineamento, qualunque, malvagio è quindi assolutamente vietato.

Art.2 L’appartenenza al regno di Rohan è fondamentale per far parte dell'Eored, non saranno accettati cittadini di altri regni ma solo Rohirrim. L'appartenenza ad un clan è libera purchè non esca dai rapporti di alleanza di Rohan con quel clan. Proprio per questo l'Eored Rohirrim mantiene un rapporto preferenziale verso i clan del proprio Regno,ossia di Rohan.

Art.3 Conoscenza minima delle abilità di combattimento è richiesta all’ingresso nella gilda, qualora si pecchi in questo requisito il Primo Maresciallo potrà decidere di concedere l’ingresso unicamente sotto obbligo di frequenza a lezioni specifiche.

Art.4 Potranno far parte dell'Eored solo coloro che dimostrano capacità minime di cavalcare senza creare rallentamenti per la compagnia, saranno quindi purtroppo esclusi dall'Eored i Kerek, i Nani e gli Hobbit. Allo stesso modo l'Eored vieta l'ingresso agli appartenenti di razze che Rohan riconosce come nemiche quali gli Uruk-Hai e gli Orchi. In sintesi saranno accettati nell'Eored unicamente Umani e Mezzelfi che abbiano giurato fedeltà a Rohan e Rohan soltanto.

Art.5 Non saranno accettati nella gilda richieste di persone che forniranno una richiesta vaga e incompleta. Nella missiva per ottenere l'accesso alla compagnia dovranno essere riportate oltre le complete generalità anche motivazioni, precedenti rapporti con la compagnia e quant'altro possa fornire un utile aiuto alla valutazione. La presentazione farà parte integrante della valutazione generale dell'aspirante.

Art.6 Per quanto riguarda i cittadini di Rohan, se essi susseguiranno delle lezioni all’interno dell’”Accademia degli Eotrhaim” essi potranno già essere considerati idonei al combattimento e per questo dovranno sostenere solamente un esame teorico per entrare in Gilda.



Stile e comportamento generale di gilda

Art.1 Il saluto ufficiale della gilda che tutti i componenti devono rispettare è “Onore”; nel pronunciarlo i cavalieri dell'Eored battono una volta il pugno sul petto all’altezza del cuore, uno Scudiero batterà invece due volte il pugno sul petto.

Art.2 Un Cavaliere dell'Eored deve essere sempre fiero dell’armata del Mark a cui appartiene, nobile nell'animo, mai freddo ma distaccato con le persone che non appartengono alla gilda e non rientrano nella rosa personale della famiglia, non deve mai farsi immischiare in fatti fuori della gilda che potrebbero danneggiare il suo operato nella gilda stessa.

Art.3 Un Cavaliere dell'Eored deve essere abile nel difendersi a parole e controbattere ma senza mai cadere in un linguaggio volgare e non consono alle leggi che sono in uso, in qualsiasi tempo nella terra di mezzo e la sua abilità nella favella deve esser pari a quella nei duelli.

Art.4 Un Cavaliere dell'Eored deve sempre prendere e rispettare alla lettera gli ordini che gli vengono assegnati, egli si applicherà nel rispettarli. È quindi considerato un grande oltraggio non rispettare un ordine diretto e la pena per questo è l'espulsione della gilda.

Art.5 Un Cavaliere dell'Eored deve, nel parlare, rispettare un linguaggio consono al gioco quindi ti tipo formale accompagnato dall'uso del Voi verso sconosciuti e personaggi dal nobile titolo.

Art.6 Un Cavaliere dell'Eored rispetta i suoi superiori di grado, e la gerarchia tutta senza metterla mai in discussione, salvo casi eccezionali descritti nei metodi decisionali, ma mai di fronte ad altra gente o in privato ricorrendo al duello. Il Duello verso un superiore è permesso solo con l’autorizzazione del Primo Maresciallo. Qualora la sfida sia inoltrata verso un ufficiale o sottufficiale, essa potrà essere autorizzata unicamente se lo sfidante si ritiene offeso dal comportamento del superiore perchè lo reputi irrispettoso delle leggi morali e legali del regno e non offensivo nei proprio diretti confronti. In ogni caso un simile duello andrà portato al primo sangue e mai all'ultimo sangue. Uccidere un Cavaliere dell'Eored rimane comunque un crimine all'interno della compagnia.

Art.7 Un Cavaliere dell'Eored in battaglia deve essere freddo verso l’avversario ma mai impulsivo, abile ed astuto, preciso e veloce nell'uccidere senza mai far soffrire l’avversario. Non deve godere della morte dell’avversario ma onorarne la figura qualora ne sia degno. Un Cavaliere dell'Eored non ha mai rimorso per nessuna vittima.

Art.8 In battaglia i Cavalieri dell'Eored si devono aiutare a vicenda e in caso di pericolo per la vita di un commilitone si deve fare di tutto per proteggerlo e aiutarlo.

Art.9 L'obbiettivo principale per un Cavaliere è quello di accrescere le proprie abilità nelle arti del combattimento per meglio difendere il Regno, quindi si impegna animo e corpo nel miglioramento costante di queste discipline.

Art.10 Da parte dei Cavalieri non si accettano azioni eroiche inutili che possono mettere a repentaglio la vita del Cavaliere stesso o dei suoi compagni, bisogna mantenere una certa lucidità in battaglia o in situazioni che posso richiedere una sorta di stress psicologico.

Art.11 Atti di vigliaccheria non sono accettati, la pena è il degradamento immediato.

Art.12 Tutte questi articoli sono da rispettare a meno che uno dei Quattro Marescialli ritenga opportuno, in caso di pericolo immediato per l’intera compagnia trasgredire una di tali regole. Così da dare un ordine all’esercito affinché le trasgredisca. Ma tale fatto può avvenire solamente se la vita dei cavalieri di tutta la compagnia si trova a repentaglio.



Costituzione riconosciuta dei Cavalieri dell’Eored Rohirrim

1. L’esercito è suddiviso in 3 compagnie(1:cavalieri; 2:esploratori; 3:arcieri) ogni scudiero avrà la possibilità di scegliere la carriera che più gli aggrada e per la quale è più predisposto.

2. Gli arcieri dell’Eored Rohirrim, hanno l’obbligo di presidiare le mura, non potranno abbandonare il luogo ove sono stati affidati.Essi hanno il compito di proteggere il luoghi presidiati, solamente tramite un ordine, proveniente o dai Capitani o dai Marescialli saranno autorizzati ad uscire dalle mura.

3. I membri della seconda compagnia insieme a quelli della prima sono gli unici che hanno la possibilità ed il permesso di uscire autonomamente all’esterno delle mura.Essi sono esenti dallo svolgere presidi, ma hanno il compito di effettuare delle ronde all’esterno delle mura e controllare i relativi villaggi del Mark. Non sono autorizzati ad intraprendere scontri, quindi ogni anomalia o in ogni situazione di pericolo hanno l’obbligo di informare gli alti gradi dell'esercito, anche se essi sono perfettamente in grado di difendersi, e se sono impossibilitati nel poter richiedere l’intervento di aiuti da parte del restante Esercito, e se soprattutto la vita di un civile è messa a repentaglio, hanno l’opportunità e la facoltà di difendersi da soli o attaccare.



Comportamento Militare all’interno dell’Eored Rohirrim

1- Per ogni recluta dell’esercito la carriera inizierà dal grado di “Scudiero” per iniziare ad apprendere l’arte del cavalcare e della cavalleria, doti indispensabili per un difensore del Mark. Esso successivamente,dopo un periodo di apprendistato che può variare da scudiero a scudiero, dovrà decidere la strada da intraprendere. A decisione effettuata, la recluta acquisirà la carica di “Aspirante” e verrà affidato ad un cavaliere superiore di grado(preferibilmente un istruttore, ma in mancanza di esso verrà sostituito da un cavaliere di grado elevato) del ramo competente, in modo che il novizio apprendi al meglio i compiti che gli spettano. Se il cavaliere a cui viene affidata la recluta ritiene che quest’ultima abbia appreso a pieno i compiti che gli spettano, quest’ultimo potrà sostenere un esame, che verrà eseguito da un istruttore, per salire di grado. A questo punto se l’esame verrà superato il neo cavaliere sarà ufficialmente riconosciuto nel ramo competente dell’esercito.

2-Ogni cavaliere, esploratore, arciere sino al grado di veterano avrà il compito di migliorare le proprie doti combattive ed il dovere di difendere la propria patria. Per aumentare di grado verranno soprattutto considerai i meriti,gli atti di coraggio e di abilità intrapresi in battaglia, saranno anche sottoposti ad un esame, da parte degli istruttori, che accerteranno le capacità dell’esaminato e ne constateranno i miglioramenti Le relative scelte per i 3 rami indirizzano i cavalieri nella propria carriera portandoli a sviluppare a fondo determinate capacità, ma ciò non ne limita le doti combattive ad esempio se una recluta vorrà intraprendere il ramo di Esploratore, non sarà limitata nel combattimento, anzi se la necessità lo richiede sarà in grado di intraprendere scontri a cavallo poiché istruita anche per questo, come un arciere non saprà usare solo l’arco ed un cavaliere la lancia, essi saranno addestrati anche in capacità che non competono il proprio ramo così da esser in grado di cavarsela in ogni situazione.

3-Gli Istruttori avranno il compito di incrementare e migliorare le doti rispettive di ogni membro dell’esercito. Ogni istruttore sarà competente e responsabile del proprio ramo.Essi dovranno tenere una lezione ogni due settimane regolarmente, e se ne riterranno necessario potranno incrementare il numero di lezioni. Le lezioni potranno essere gestite in tale maniera:

3.1-Lezioni di gruppo: le più frequenti, poiché facilitano il compito dell’istruttore e permetterà ai vari membri dell’esercito di mettersi a confronto con altri compagni

3.2-Lezioni singole: esse verranno scelte solamente se vi sarà bisogno che un singolo membro dell’Eored Rohirrim avrà bisogno di migliorare le proprie abilità. Gli Istruttori dovranno conoscere a fondo gli insegnamenti e le nozioni che esplicheranno ai propri allievi, ma dovranno anche sapere le nozioni basilari degli altri rami dell’esercito, poiché potrebbero servire come sapere aggiuntivo per i singoli cavalieri. Essi saranno supervisionati e controllati dal Sergente Istruttore che gestirà ed attesterà il loro operato.

4-I Capitani godono del potere di impartire ordini al proprio ramo di esercito, tuttavia gli ordini da essi espressi saranno gli ordini dei Marescialli,poiché essi non sono autorizzati a prendere singolarmente decisioni riguardante la propria compagnia. I capitani insieme al Sergente istruttore sono gli unici in grado di dialogare con i Marescialli, ogni altro membro di grado inferiore dovrà fare richiesta ad uno di loro per poter dialogare con uno dei Marescialli. Se uno dei Capitani prenderà, senza consultare il Maresciallo interessato, ordini riguardanti la propria compagnia, quest’ultimo sarà vittima di degradazione. Essi potranno impartire ordini solamente quando la propria compagnia è esposta ad un pericolo immediato.

5-Immediatamente sotto il Re ed il Vice re vi sono i TRE Marescialli. Essi hanno potere decisionale ed amministrativo su tutto l’esercito. Ogni Maresciallo sarà responsabile di un ramo ed avrà il compito di riferire gli ordini intrapresi ai Capitani competenti. Il Primo Maresciallo si occuperà della Prima compagnia, Il Secondo Maresciallo della Seconda,il Terzo della Terza.



Gerarchia Militare riconosciuta dei Cavaliere dell'Eored

Tale gerarchia è ordinata in ordine crescente:

Iniziati:

Scudiero

Aspiranti:

Aspirante Cavaliere, Aspirante Esploratore, Aspirante Arciere

Sottufficiali dell'Eored:

Cavaliere del Mark,Esploratore del Mark,Arciere del Mark

Cavaliere Scelto del Mark, Esploratore Scelto del Mark, Arciere Scelto del Mark

Cavaliere Veterano del Mark, Esploratore Veterano del Mark, Arciere Veterano del Mark

Istruttore di Cavalleria, Istruttore di Esplorazione, Istruttore di Tiro

Ufficiali dell'Eored:

Sergente Istruttore

Capitano Cavalieri, Capitano Esploratori, Capitano Tiratori

Primo Maresciallo, Secondo Maresciallo, Terzo Maresciallo


Sopra la figura del Primo Maresciallo del Riddenmark rimangono solo ed esclusivamente il Re di Rohan e unicamente a titolo coordinativo i ViceRe.



Cariche all'interno dell'Eored

Dato il fatto che il compito dell'Eored è uno ed uno soltanto non esiste una particolare differenziazione dei compiti tra carica e carica. Ci occuperemo quindi di spiegare più approfonditamente le cariche che hanno una modifica rispetto ad un sottoposto di carattere coordinativo.

Scudiero dell'Eored

Lo scudiero è la carica base all'interno dell'Eored. Egli non è ancora autorizzato a prendere parte ad azioni di cavalleria e può agire unicamente come fante. Il suo compito è difendere Rohan e imparare a diventare un buon Cavaliere. Lo scudiero si mette al servizio di un Cavaliere a tempo indeterminato al fine di apprendere da questi come un allievo con un maestro. Devono rispetto ai Cavalieri come superiori. A seconda delle doti che mostrerà e a cui sarà più propenso e portato sceglierà una delle 3 diverse carriere possibili

Aspirante Cavaliere/Aspirante Esploratore/Aspirante Arciere

Gli Aspiranti sono coloro che hanno lasciato il grado di Scudiero ed hanno intrapreso la strada a loro più consona e alla quale sono più predisposti. Essi ancora non si possono definire Cavalieri, Esploratori o Arcieri, poiché essi essendo aspiranti hanno iniziato il loro lungo cammino che li porterà dopo un duro allenamento a migliorare le proprie doti così da poter acquisire le insegne del Mark.

Cavaliere del Mark/Cavaliere Scelto/Cavaliere Veterano

I Cavalieri dell'Eored sono il corpo centrale della gilda che si occupa degli incarichi generali dell'Eored,e che si specializza nelle arti del combattere in sella non servirà quindi soffermarci sulla spiegazione di tali titoli. Si potrà divenire prima Cavaliere Scelto e poi Cavaliere Veterano. Tra di loro non si comportano come superiori l'uno all'altro ma come parigrado di sempre maggiore esperienza.

Esploratore del Mark/ Esploratore Scelto/Esploratore Veterano

Gli Esploratori sono cavalieri che si occupano del controllo del territorio in funzione dei presidi di Rohan. Svolgono questo incarico per incrementare le loro conoscenza dell'equitazione e del combattimento che può capitare gli si pari d'innanzi in completa solitudine. Sviluppano delle ottime capacità di equitazione ed una perfetta conoscenza del territorio, grazie alle loro continue perlustrazioni. Sanno muoversi velocemente ed agilmente con il proprio destriero senza destare troppo sospetto.

Arciere del Mark/Arciere Scelto/Arciere Veterano

Gli Arcieri sono cavalieri specializzati nell'uso delle armi da tiro ossia arco e asce da lancio, inizialmente a piedi per poi svilupparne l'uso anche a cavallo. Essi acquisiscono un altissima precisione e un ottima stabilità a cavallo grazie all'allenamento che seguiranno. Man mano che si salirà di grado l'esperienza e le capacità di utilizzo dell'arma aumenteranno

Istruttore di Cavalleria/Istruttore di Esplorazione/Istruttore di Tiro

Essi hanno il compito di insegnare la specialità in cui essi si sono specializzati agli altri membri dell'esercito così da migliorare le qualità combattive dei membri. Oltre al compito coordinativo dei Cavalieri, Esploratori,Arcieri e Scudieri sul campo(in mancanza di superiori di grado) hanno anche il compito di istruttori e maestri delle discipline militari. Gli Istruttori verranno supervisionati dal Sergente Istruttore che ne accerterà l’operato.

Sergente Istruttore

Esso è parigrado dei Capitani, ma il suo compito è di gestire i vari istruttori ed accertarsi del loro operato e del loro insegnamento anche esso ha la possibilità di poter dialogare con i Marescialli e quindi riferire gli ordini ai suoi sottoposti. E' uno dei membri più anziani dell'Eored Rohirrim che ha acquistato tale carica dimostrando le proprie gesta e la propria bravura sul campo di battaglia. Esso quasi mai prende parti a scontri o a guerre, si occupa principalmente di gestire, coordinare e a volte ad allenare i suoi sottoposti. E' uno dei gradi più rispettati nell'esercito data l'esperienza di tali membri, essi hanno l'opportunità di dialogare con i Marescialli direttamente esponendogli a volte anche tattiche di guerra e strategie militari.

Capitano Cavalieri/Capitano Esploratori/ Capitano Tiratori

Il loro compito è quello di assistere e facilitare il compito coordinativo con l'esercito ai Marescialli. Essi sono alle dirette dipendenze dei Marescialli, ma al contrario di loro il Capitano, ha un dialogo molto più diretto con i membri dell'esercito. Il Capitano di Cavalleria si occupa di gestire l'organo dell'esercito dedicato ai Cavalieri e alle tecniche di combattimento in sella,in più si occupa di riferire gli ordini dei Marescialli ai suoi sottoposti e all'esercito sul quale ha il comando. Il Capitano degli Esploratori si occupa di gestire l'organo dell'esercito dedicato agli Esploratori e alle tecniche di conoscenza del territorio, nella pratica di cavalcare con velocità, agevolezza e tecnica dell'esplorazione(seguire tracce, uomini, animali creature, e nel muoversi senza dare nell'occhio). Il Capitano dei Tiratori si occupa di gestire l'organo dell'esercito dedicato agli arcieri. Essi avranno la capacità di poter utilizzare l'arco sia piedi che a cavallo.

Primo Maresciallo/Secondo Maresciallo/Terzo Maresciallo

Come già illustrato nello statuto del Regno di Rohan il compito dei Marescialli è quello di comandare gli Eorlingas sul campo. Benché di fatto parigrado del Primo Maresciallo, il Secondo,il Terzo e il Quarto si affidano a questi come guida sul campo e Comandante in capo dell'esercito. L'Eored considera i Marescialli le massime cariche dello stesso e prendono ordini generali, ovvero che riguardano tutto l'Eored, solo ed esclusivamente da questi, il Re ed i Viegovernatori in voce del Re.



Carriera Militare all'interno dell'Eored

1-L’avanzamento di grado all’interno dell'Eored avviene:1) per meritocrazia che può essere dimostrata sul campo,secondo meriti guadagnati per comportamento delle cose di tutti i giorni.;2) in un esame che un Sergente Istruttore, od un Istruttore in vece sua, propone al Cavaliere o Scudiero.

2-Secondo la stessa logica e sistema qualora il comportamento del Cavaliere e sia tutt’altro che meritevole può sopraggiungere il degradamento dello stesso da parte del Primo Maresciallo o degli Ufficiali Incaricati.

3-È vietato all’interno dell'Eored fare richiesta di avanzamento, un graduato sopra il grado di Sergente Istruttore può proporre un avanzamento direttamente al Maresciallo per un suo sottoposto e mai per se stesso,sarà poi il sergente Istruttore o un istruttore del campo competente a valutare le capacità dell’esaminato e a giudicarne la sua validità. La pena per richieste simili, o qualora sia dimostrato un previo accordo tra graduato e sottoposto al fine di una raccomandazione, è punito con la retrocessione per il cavaliere direttamente al titolo minimo di Esploratore dell'Eored e, se già Esploratore, al rango di Scudiero, perdendo così il diritto di muoversi a cavallo con i simboli dell'Eored.



La Corte del Fuoco e la Corte dei Pari

I Cavalieri dell'Eored Rohirrim sono guidati nelle decisioni interne dalla Corte del Fuoco formata dai membri di ruolo più alto all’interno dell’Armata, ovvero: -Il Sergente Istruttore -I Capitani dell'Eored. -Il Secondo e il Terzo Maresciallo del Riddenmark. -Il Primo Maresciallo del Riddenmark

che si ritrovano attorno ad alcuni fuochi da campo, ove vengono posti gli scranni, per discutere.

Sergenti Istruttori, Cavalieri Istruttori, Cavalieri Veterani possono presenziare alla Corte con l’obbligo del silenzio se non interpellati. Ad ogni altro membro dell'Eored non è concesso presenziare alla Corte se non espressamente invitato dai Marescialli. Alla Corte possono presenziare, con diritto di parola il ViceRe e con diritto di parola e veto il Re di Rohan.

L’assemblea si svolge in tre fasi distinte:

1. L’esposizione dei fatti, dei problemi o di qualunque altro ordine del giorno.

2. L’esposizione di tattiche e soluzioni che la Gilda dovrebbe adottare per la risoluzione.

3. La votazione degli aventi diritto al voto per maggioranza, gli unici aventi diritti di veto sono ViceRe ed il Re.

La Corte si riunisce normalmente ogni mese per discutere del lavoro svolto nel medesimo e dei problemi incontrati e risolti o da risolvere. Hanno diritto di convocare la Corte unicamente i Marescialli su accordo di tutti in qualunque momento, previo un anticipo informativo di tre giorni all'Eored.

Può essere convocata una riunione speciale dove tutti i membri dell'Eored possono esporre le loro idee, tale è la Corte dei Pari e all’interno di essa la gerarchia militare decade a favore dell’unica moderazione dei Marescialli che ricevono il titolo di Primi tra i Pari. Tale riunione può essere richiesta privatamente, ovvero tramite missiva al Primo Maresciallo, da qualunque membro della gilda ad eccezione degli Scudieri.

La Corte dei Pari può essere convocata all’interno della Corte del Fuoco ma all’ordine di conclusione deve terminare così come era iniziata e la Corte del Fuoco deve tornare alle sue funzioni.

Controversie tra i cavalieri devono essere risolte durante la Corte del Fuoco in cui il Primo Maresciallo, od il Secondo o il Terzo come vicario, funge da Giudice e gli altri membri della Corte Suprema svolgono ruolo di Giuria. Il giudice ha diritto di Voto come un Giurato.



Nota sull'Equipaggiamento

1) Ogni Membro dell'Eored rivecerà dai propri superiori la Spilla d'Appartenenza all'Eored Rohirrim al momento dell'ingresso nella Gilda

2) Ogni membro dell'Eored potrà acquistare tutti gli oggetti dell'equpaggiamento di Gilda ad eccezione degli elmi, degli scudi e degli stendardi non appartenenti al suo ramo; in particolare gli stendardi potranno essere posseduti solo dai marescialli o, in mancanza di uno di essi, dal gildato col più alto grado all'interno della sua Eored.