Pelargir
Da La Quarta Era Wiki.
Pelargir è una città portuaria costruita dai Numenoreani a monte dell'estuario dell'Anduin verso la fine della Seconda Era. La città portuaria del Pelargir divenne rapidamente il porto principale dei Dùnedain nella Terra di Mezzo. E' là dove la maggior parte di loro s'annidarono dopo la distruzione di Numenor e divenne di conseguenza il più grande porto di Gondor. La città si ingrandì durante la Terza Era grazie al Re Eärnil e divenne inoltre la base dei Re navigatori di Gondor al fine di combattere i Numenoreani Neri dell'Umbar. Pelargir però fu conquistata durante la Terza Era (III 1447) dai ribelli e fu recuperata da Gondor dopo un assedio durato un anno. Di lì in poi la città fu attaccata varie volte dai Corsari dell'Umbar, dagli Haradrim e dagli Uomini dell'Est, ma restò tuttavia sempre una città importante di Gondor e soprattutto il più gran porto fino alla Guerra dell'Anello. Durante essa infatti, i Corsari dell'Umbar riuscirono ad impadronirsi di Pelagir seppur per breve tempo, poichè Aragorn, Legolas e Gimli aiutati dall'armata dei Morti del Dunharrow fecero impaurire a tal punto i Corsari da farli fuggire di terrore. Insiema agli uomini di Pelargir, si combattè nei campi del Pelennor una battaglia che portò alla disfatta dei Corsari e alla riconquista del Porto.
| Informazioni città | |
| Nome | Pelargir |
| Altri nomi | |
| Descrizione | |
| Regno | Gondor |
| Regnante | Reggente William Talarim |
| Regione | Lebellin |
| Fondatore | Numenoreani |
| Posizione | A sud del regno, vicino alla foce dell´Anduin |
Indice |
Descrizione
La città di Pelargir si erge nella foce del fiume Anduin. Essa è composta principalmente da una zona commerciale, più esterna ed estesa sulle due rive del fiume, e la zona residenziale, più centrata e protetta da una difesa naturale composta dall'acqua stessa. La zona residenziale è composta da tre isole collegata tra loro tramite dei ponti sorvegliati perennemente da delle guardie cittadine. La zona commerciale e la zona residenziale è collegata a sua volta da due ponti sorvegliati ciascuno da due torri di guardia.
Zona Militare
Caserma
La caserma è il cuore pulsante dell’attività militare, centro del direttivo delle forze militari terrene e marittime della città Gondoriana di Pelagir.Essa si divide in varie ali, costruite aggiuntivamente alla struttura iniziale. Vi sono le camerate ove i militi, hanno notturna dimora; Gli uffici, ove gli ufficiali ed i comandanti svolgono la loro funzione; L’armeria, ove vengono riposte e conservate tutti i tipi di armi, armature, elmi, scudi ecc tutto ciò che viene dato in dotazione alle milizie; La Zona di addestramento, è una zona verde, antistante l’edificio divisa a sua volta in due blocchi per il diverso tipo d’addestramento.
Baracche
Esse sono le forze militari impiegate nella terraferma. La struttura è simile alla Caserma militare di Pelargir. Essa è da ritenersi la succursale della Caserma principale situata nella zona est dell'Isola Centrale.
Torri
Sono torri di vedetta posizionate a distanza precisa l'un dall'altra. Essendo l'unico mezzo difensivo a disposizione dei cittadini di Pelargir, esse sono munite di due baliste ciascuna. Le torri sono collegate tra loro tramite le mura la cui cima ha la funzione di camminamento. I Bordi sono merlati in modo da permettere una buona difesa.
Cancelli
I Cancelli sono gli unici che rendono accessibile il passaggio dal centro città alla terraferma. Inoltre essi sono di fondamentale importanza poiché gestiscono le entrate e le uscite, attraverso il fiume Anduin, delle navi.
Zona Commerciale
La Zona commerciale è la zone dove avvengono scambi di merce. Ne fanno parte mercati, fabbri e armerie varie. In questo gruppo fa parte anche la Locanda "La Taverna del Vino": Spesso meta dei cittadini per passare la giornata in allegria, la taverna è composta da un bancone nella zona nord dell'edificio e di vari tavoli composti ciascuno da quattro sedie. La taverna, essendo l'unico edificio punto di ritrovo per molte persone, è di dimensioni considerevoli. Il Piano superiore è composto da dieci stanze private. La piazza del Mercato è Situata nella Zona nord del Centro città, essa è una luogo dove il mercato è fiorente. Molteplici negozi di vario tipo si palesano davanti gli occhi dei cittadini, e spesso diviene luogo di incontro per molti.
Altro
Prigione
La prigione si erge al centro della zona residenziale. Essa è composto da un edificio situato su di un'isola circondata dall'acqua del fiume. L'unica via di comunicazione risiede nella postazione situata tra la zona residenziale nord e la zona residenziale est. Questa precauzione è stata presa onde evitare eventuali tentativi di fuga da parte dei prigionieri i quali, semmai riuscissero a scappare dall'edificio, raramente potrebbero nuotare attraverso il fiume senza essere colto di sorpresa. La prigione è costruita su due piani: quello inferiore provvisto di celle e quello superiore adibito al personale di guardia.
Tempio
Il tempio, edificato durante la ricostruzione della città, è un edificio di grande altezza ed imponenza. Trattasi inoltre del maggior luogo di culto della città. All'interno di esso vi è una navata quasi completamente vuota e decorata ampiamente con temi riguardanti i Valar tutti.
Casa di cura
La casa di cura si trova nella terraferma, nella zona Est della città. E' un'edificio non molto grande, ma che comunque riesce ad ospitare un quantitativo di bisognosi non irrisorio. Costituito da un'entrata principale, subito dopo qualche metro si possono notare le varie ali adibite alla cura degli ammalati.
Palazzo Governativo
Nella zona Est, poco lontano dalla caserma, v'è inoltre il Palazzo Governativo, dimora del Reggente di Pelargir.